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联手人机交互专业委员会:“步态干预交互”术语发布 | CCF术语快线
2026-07-237



本期发布术语热词:步态干预交互(Gait Intervention Interaction)



步态干预交互(Gait Intervention Interaction)

作者:李信金、王文婕、孙伟、田丰(中国科学院软件研究所)



InfoBox:

中文名:步态干预交互

外文名Gait Intervention Interaction

学科:人机交互

实质:步态干预交互是指面向步态障碍人群,通过感知用户步行状态、理解异常运动特征,并利用视觉、听觉、体感等多通道反馈对步行过程进行引导、调节和训练的交互方式。其核心是构建“运动状态感知-异常特征分析-干预提示生成-用户动作调整-系统动态适应”的闭环,使交互系统能够根据个体运动能力、训练目标和表现,提供安全、有效、个性化的训练支持。


研究背景

步态是人体运动能力、神经控制能力和日常生活独立性的重要体现。受神经系统疾病、肌肉骨骼损伤、老龄化退行性变化等因素影响,许多人群会出现步速下降、步幅缩短、节律紊乱、左右不对称、平衡能力下降、起步困难或冻结步态等步态障碍[1], [2]。这类问题不仅影响个体的行走能力和生活质量,也会增加跌倒风险和照护负担[3], [4]。因此,如何通过有效的训练和干预改善步态功能,是智慧医疗和人机交互领域共同关注的重要问题。


传统步态干预主要来源于医学康复实践,通常由医生或治疗师根据患者功能状态制定训练方案,并通过口头指导、地面标记、节拍器、音乐节律、辅助器具等方式帮助患者调整步行模式[5-8]。这类方法在临床康复中具有较长应用历史,能够为患者提供相对标准化的空间或时间线索[9]。然而,步态障碍具有明显的个体差异和动态变化特征。不同患者的异常表现、运动能力、疲劳状态、认知负荷和训练需求并不相同,同一患者在不同时间和场景下的步态状态也会发生变化,传统标准化干预方式往往难以及时感知这些变化,也难以根据实时步态表现动态调整反馈[10-12]。


随着人机交互、可穿戴感知的发展,步态干预逐渐从医学中的标准化提示方法,发展为以用户状态感知、交互意图理解、多通道反馈和自适应调节为核心的智能交互过程[13-18]。从人机交互角度看,步态干预交互并不是简单地向用户提供提示,而是将用户的身体状态作为交互输入,将干预反馈作为交互输出,通过持续的人机闭环帮助用户感知、理解并调整自身运动行为[14], [15], [18]。它体现了人机交互从“指令驱动”向“状态驱动”、从“设备操作”向“能力增强”的转变。


研究概况

步态干预交互最早可以追溯到医学康复中的外部线索训练。临床实践中,治疗师常利用地面标记、视觉目标、节拍器、节律音乐或口头指令等标准化线索,引导步态障碍人群调整步幅、步频、节律和平衡状态[5-7]。这一阶段的核心问题是“哪种提示能够改善步态”,干预方式主要依赖人工经验和固定训练方案,系统本身通常不具备实时感知和动态调节能力[9-12]。


随着传感器和计算技术的发展,步态干预开始引入运动状态感知。研究者利用摄像机、压力平台、惯性传感器、智能鞋垫和可穿戴设备采集步态数据,并从中提取步速、步幅、步频、步态周期、左右对称性、支撑相和摆动相等参数[11, 12]。基于这些客观数据,系统能够识别冻结步态、步态不稳定、节律异常等问题,并进一步触发实时反馈或辅助干预[13-15]。这一阶段使步态干预由“人工观察和固定提示”发展为“基于数据的状态感知和反馈支持”。


在人机交互的发展推动下,步态干预进一步从“感知步态”发展为“理解步态”。系统不仅关注用户走得快不快、步幅大不大,还开始分析用户当前处于何种运动阶段、是否出现异常趋势、是否需要提示以及适合何种反馈方式[16-19]。此时,步态干预交互开始融合用户状态建模、情境感知、意图理解和任务目标分析,使系统能够根据不同训练场景和用户需求生成更合适的干预策略。这使步态干预交互的研究重点从“提示是否有效”进一步转向“何时提示、如何提示、对谁提示、提示后如何适应”。


近年来,步态干预交互逐渐形成闭环自适应范式。系统通过实时采集步态数据,动态判断用户运动状态,并利用视觉、听觉、体感或多通道组合反馈进行干预;用户根据反馈调整动作后,系统继续评估调整效果,并进一步优化提示参数[20-23]。由此,步态干预从早期固定的标准化线索,发展为面向个体差异、实时状态和长期训练过程的智能交互系统。


总体来看,步态干预交互的发展经历了从医学康复中的标准化提示,到基于传感器的步态状态感知,再到面向用户状态理解和自适应反馈的交互闭环演进。其研究重点也逐渐从“哪种提示有效”转向“何时提示、如何提示、对谁提示、提示后如何适应”,体现出人机交互技术在运动能力增强和智慧医疗中的重要价值。


未来发展

未来的步态干预交互将进一步向真实场景、长期使用、智能适应和临床转化方向发展。


首先,步态干预交互需要从实验室环境走向家庭、社区和日常生活场景。真实环境中存在地面复杂、光照变化、障碍物干扰、设备佩戴不稳定等问题,因此系统需要具备更加鲁棒的步态感知和安全判断能力。


其次,未来系统需要实现更强的个性化和自适应能力。步态障碍人群在疾病类型、运动能力、异常表现和感官偏好上差异显著,系统应能够根据个体步态特征、训练目标和实时表现,动态调整提示形式、反馈强度和训练难度。


第三,多通道交互反馈仍是重要方向。视觉、听觉、体感等通道具有不同优势,未来研究需要进一步探索多通道之间的协同机制,避免反馈冗余和认知负担过高,使干预信息更加自然、清晰且易于执行。


第四,步态干预交互需要结合人工智能和临床知识,形成可解释的智能决策机制。系统不仅要能够识别异常步态,还要解释为什么需要干预、应如何干预以及干预是否有效,从而提高医生、患者和照护者对系统的信任。


总体而言,步态干预交互是人机交互与智慧医疗深度融合的重要方向。它以步态障碍人群的运动状态为核心,通过感知、理解、反馈和适应构建闭环干预过程,为智能康复、居家训练和运动能力增强提供了新的技术路径。


参考文献

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[2].王华龙,王金涛,李建平,等.功能性运动障碍的诊断与治疗中国专家共识(第二版)[J].中国现代神经疾病杂志,2023,23(12):1061-1071.

[3].Balachandar A, Sorrento G, Moraud E M, et al. Neuromodulation for gait disorders[J]. Nature Reviews Bioengineering, 2026: 1-17.

[4].中华医学会神经病学分会帕金森病及运动障碍学组,中国医师协会神经内科医师分会帕金森病及运动障碍学组.中国帕金森病步态障碍管理专家共识[J].中华神经科杂志,2025,58(03):228-243.

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[20].Klaver E C, Van Vugt J P P, Bloem B R, et al. Good vibrations: tactile cueing for freezing of gait in Parkinson’s disease[J]. Journal of neurology, 2023, 270(7): 3424-3432.

[21].Stuart S, Vitorio R, Graham L, et al. Digital Cueing With Laser Shoes Does Not Improve Walking in Parkinson’s Disease: Evidence Across Disease Severity and Freezing Status[J]. Neurorehabilitation and Neural Repair, 2025, 39(12): 997-1007.

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[23].Hutchinson K, Sloutsky R, Collimore A, et al. A music-based digital therapeutic: proof-of-concept automation of a progressive and individualized rhythm-based walking training program after stroke[J]. Neurorehabilitation and neural repair, 2020, 34(11): 986-996.


作者介绍


李信金

中国科学院软件研究所

邮箱:lixinjin2022@iscas.ac.cn

研究领域:人机交互,步态干预

王文婕

中国科学院软件研究所

邮箱:wangwenjie24@mails.ucas.ac.cn

研究领域:人机交互,步态干预

孙伟

中国科学院软件研究所

邮箱:sunwei2017@iscas.ac.cn

研究领域:人机交互,人工智能

田丰

中国科学院软件研究所

邮箱:tianfeng@iscas.ac.cn

研究领域:人机交互,人工智能


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